奧數(shù) > 小學資源庫 > 教案 > 小學數(shù)學教案 > 五年級數(shù)學下冊教案 > 正文
2021-02-06 18:06:44 下載試卷 標簽:小學五年級 五年級下冊 數(shù)學教案 3的倍數(shù)的特征
教學準備:
《3的倍數(shù)的特征》多媒體教學課件、隨堂練習題等。
學生和教師應用多媒體的情況:
在整個教學過程中將使用鴻和白板中的播放、拖動、批注、聚光燈、智能筆、漫游、資源庫、數(shù)學工具等工具的使用。
教學設計:
一、游戲熱身,激趣引入
1、游戲規(guī)則:師生輪流數(shù)數(shù),每次只能數(shù)1個或兩個數(shù),必須從1開始數(shù),誰先說出30算誰贏。(使用白板的播放功能)
由學生選擇先數(shù)和學生先數(shù)幾個數(shù)。(學生選擇先數(shù),數(shù)兩個數(shù),結果輸了)
2、要想贏怎么辦?
學生發(fā)現(xiàn):一次數(shù)三個數(shù),學生要先數(shù)到3,這樣學生才能贏。
3、要想搶到30必須先搶到多少?要搶27必須先搶到多少?依次要搶到多少?
板書:3,6,9,12,15,18,21,24,27,30
4、觀察這些數(shù)有什么共同的特點? 學生發(fā)現(xiàn):都是3的倍數(shù)
5、3的倍數(shù)有什么特征呢?這節(jié)課我們就來研究3的倍數(shù)的特征。板書課題:3的倍數(shù)的特征
【設計意圖:以游戲的形式導入新課能最大限度地調動學生的學習積極性和學習興趣,讓學生充分參與到課堂中,把教學內容變異成游戲的形式呈現(xiàn)在學生面前。還通過總結規(guī)律巧妙的引出30,27,24等3的倍數(shù)的數(shù),以此切入課題,更難得的是在游戲中讓學生明白要想認識事物就要掌握事物的實質和規(guī)律,同時為后面發(fā)現(xiàn)3的倍數(shù)的特征做了鋪墊。】
歡迎掃描二維碼
關注奧數(shù)網微信
ID:aoshu_2003
歡迎掃描二維碼
關注中考網微信
ID:zhongkao_com