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小學數學游戲:有意思的數

來源:網絡資源 文章作者:奧數網整理 2019-05-19 21:18:20

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小學數學游戲:有意思的數

  【游戲題】

  活動目標:

  1、通過游戲和操作活動,練習10以內各數的數數、認數,理解各數字所表示的意義,學習接數、默數。

  2、培養學生的規則意識和合作能力。

  3、培養學生對數學活動的興趣和解決實際問題的能力。

  活動準備:

  1、地上用泡沫板拼成的簡易飛行棋地圖,大正方體做成的骰子一顆,數卡、小旗若干。

  2、分組操作材料:信封、鉛筆;“蓋印章”作業單、印章;“連線”作業單;曲別針串成的鏈子、空白小卡片。

  3、游戲材料:骰子若干,用硬紙板自制方形棋盤和小學具“棋子”若干。

  活動過程:

  一、引出課題,激起興趣:

  今天我們用數學上的本領,玩幾個大家喜歡的游戲,好不好?

  二、游戲“替換”。

  1、觀察地上泡沫板的不同,尋找沒圖案的、連續六塊排列著的泡沫板。

  2、聽教師的拍手聲(視學生原有的認知水平和班級人數的平均值靈活決定),學生幾人一組自由結伴,分別站成一橫排。請每組學生從左往右由1至幾報數,提醒學生記住自己的數號。

  3、提問:你最喜歡吃什么?

  4、學生游戲:老師出示一張數卡,上面是幾,該數號的學生等會兒報數時就不能報出該數,要以自己喜歡吃的食物代替,其余數序不變,答對組優先入座。如:老師出示數卡“3”,該組學生就一個一個從1往下報,第3個學生就不能報“3”,而要用“面包”(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去學生則繼續往下報出“4”、“5”。

  5、游戲進行,學生依游戲情況分組入座呈弧形狀。

  三、游戲“快樂電報”。

  1、告訴學生游戲名稱,示范游戲玩法,提問:要將你們分成紅綠兩隊進行比賽,該怎么分?怎樣分最快最公正?

  2、統一分組比賽的方法:將中間兩名學生作為第一訊息員。教師作為發報員分別在他們的手心點幾下(發電報),請他們默數并按此數量分別傳給左邊或右邊的學生,如此一個接著一個往下傳,兩個頭上的學生向“發報員”反饋收到的電報訊息,比比紅綠兩隊哪隊傳得又對又快。

  四、游戲“走飛行棋”。

  1、請學生觀察地上的“飛行棋”圖,提問:這象什么?可以怎么玩?我們這么多人怎樣玩最合適?最有趣?

  2、統一玩法:分組比賽,按猜拳的結果決定兩位學生擲骰子,另兩位學生分別按同組伙伴擲出的骰子上的點子數往前走幾步。如果剛好走到綠色數字幾的路牌,則繼續往前走幾步;走到紅色數字幾的路牌,則往后退幾步。

  3、“紅綠對抗賽”:每隊每次各推薦兩名學生貼上統一的紅色(或綠色)的棋子標記合作參加比賽。老師做裁判,其余學生做本隊的拉拉隊員,比比哪隊先到達終點。五、操作活動:

  1、數鎖鏈,做點卡(實物層次):按鎖鏈的曲別針數,制作相應點卡并別在這條鎖鏈的最后一個曲別針上。

  2、連線(替代物層次):相同數量的圖案連線。

  3、蓋印章(數字符號層次):看每排前面的數字,在原有印章數量的基礎上再蓋上一定數量的印章,使印章數與數字一致。

  說明:學生自持一信封,在上面寫上名字或做好標記后,自由選擇材料進行活動。可以單組玩,也可以三組都去玩。要求將操作后的材料放進自己的信封,最后教給老師。

  六、延伸活動:占“棋盤”。

  兩人一組,每人拿一盤“棋子”(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤。學生輪流擲骰子,并按每次的點子數量在相應的空格子上擺上相應數量的“棋子”。先把棋盤占滿者為勝。

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