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2019-02-13 17:22:06 下載試卷 標(biāo)簽:北師大版數(shù)學(xué) 三年級(jí)下冊(cè) 說課稿
。ㄒ唬┕适聦(dǎo)入,復(fù)習(xí)舊知
一上課,我準(zhǔn)備口述故事創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,從而導(dǎo)入新課的教學(xué)。我說“上課前老師先給大家講個(gè)故事,宋國(guó)有個(gè)農(nóng)夫正在田里翻土。突然,他看見有一只野兔一頭撞在田邊的樹墩子上,便倒在那兒一動(dòng)也不動(dòng)了。農(nóng)民走過去一看:兔子死了。農(nóng)民高興極了,他一點(diǎn)力氣沒花,就白撿了一只又肥又大的野兔。從此,他再也不肯出力氣種地了。同學(xué)們想想這個(gè)農(nóng)民還能撿到兔子嗎?”
以學(xué)生喜歡的故事引出上學(xué)期學(xué)過的可能性的相關(guān)知識(shí),學(xué)生回憶起舊知,同時(shí)能大大吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的興趣,這樣的好奇心和興趣是學(xué)生獲得學(xué)習(xí)成功的內(nèi)驅(qū)力,又能較好地調(diào)動(dòng)學(xué)生積極主動(dòng)、愉悅地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中去,為下面的教學(xué)聚集動(dòng)力。這時(shí)就很自然的引出課題,“剛才同學(xué)們猜測(cè)時(shí)用到上學(xué)期學(xué)過的有關(guān)可能性的知識(shí),我們知道,生活中有的事情可能發(fā)生,有的事情不可能發(fā)生。今天我們就來繼續(xù)研究可能性的問題”(出示課題猜一猜)
(二)實(shí)驗(yàn)操作,探究新知
愛動(dòng)是孩子的天性,游戲是孩子的最愛。游戲教學(xué)以其內(nèi)在的趣味性誘發(fā)兒童潛在的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),啟動(dòng)和調(diào)節(jié)兒童參與活動(dòng)的積極性,使學(xué)生感到學(xué)習(xí)的輕松與愉悅。因此在這一層次中為了讓學(xué)生能夠很好地掌握猜地方法,我設(shè)計(jì)了三次猜的游戲,使學(xué)生在循序漸進(jìn)的猜之中掌握猜的技巧:
1、轉(zhuǎn)盤游戲。
出示三種轉(zhuǎn)盤:藍(lán)色部分大于黃色部分、藍(lán)色部分和黃色部分等大、紅色部分最大藍(lán)色部分次之黃色部分再次這三種轉(zhuǎn)盤。先讓學(xué)生觀察,引導(dǎo)學(xué)生猜測(cè),讓學(xué)生通過猜一猜,再轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)的方法參與實(shí)驗(yàn)的全過程,同時(shí)感受到可能性是有大小的。對(duì)于轉(zhuǎn)盤來講,哪種顏色的面積越大,那么指針停在這種顏色的可能性越大。
來源:網(wǎng)絡(luò)資源 作者:奧數(shù)網(wǎng)整理
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